둔 스카

최근 수정 시각: 




파일:ffxiv_20170907_002727.png

1. 개요2. 공략
2.1. 첫번째 보스 : 공허의 저승 파수꾼2.2. 두번째 보스 : 공허의 페르디아2.3. 3네임드 전 중간 구간
2.3.1. 3.5 패치 기준 3네임드 전 중간 구간: 충직한 시녀2.3.2. 3.55a 패치 기준 3네임드 전 중간 구간: 프로토 알테마
2.4. 세번째 보스 : 스카하크2.5. 네번째 보스: 디아볼로스2.6. 다섯번째 보스: 공허의 디아볼로스

그 하늘섬은 구름바다 끝에 있다고 했다. 마법도시 '마하'의 마도사들이 대홍수를 피하기 위해 하늘에 만든 '약속의 땅'…….
그러나 방주 계획이 실패로 돌아가면서 마하 사람들은 이 공중도시에 정착하지 못했고, 지금은 스카하크를 필두로 한 요마들의 그림자 왕국이 되었다.
하늘도적단 '붉은부리'와 모험가들은 래들리아 일행의 도움을 받아 거대 비공정 '레이디 래들리아호'와 함께 출격한다. 이슈가르드에서 제작을 포기한 폐선을 개조했다는 거대 비공정, 그 배가 날아올라 결전의 땅으로 향한다!

1. 개요[편집]

  • 레벨 제한: 60 ( 아이템 레벨 235 이상 )

  • 제한 시간: 90분

  • 24인용

  • 탱커 3인, 힐러 6인, 딜러 15인으로 구성, 대규모 파티(8인) X 3개

  • 각 대규모 파티는 탱커 1 / 힐러 2 / 딜러 5로 구성된다.


글로벌 서버의 일어 버전 명칭은 그림자 나라 던 스카였으나, 한섭 명칭은 영명처럼 간단하게 둔 스카로 정해졌다.

보이드의 방주금기도시 마하에 이은 창천 3번째이자 마지막 24인 레이드 던전. 역시 난이도는 마하처럼 상당히 올라가있는 편이므로 공략 숙지가 필수적이다.

둔스카 클리어시 희귀 마하 동전 1개를 얻을 수 있으며, 둔 스카 추가 이후로 마하에서 주 1회 획득 가능하던 마하물질이 둔 스카 획득으로 변경되었다. 성전 장비를 업그레이드 가능한 아이템을 보이드의 마하 동전 1개, 마하의 대형 마하 동전 1개와 둔 스카의 희귀 마하 동전 1개(총 3종)로 교환 가능하다. 3.5버전에서는 강화약 구매가 불가능.

2. 공략[편집]

2.1. 첫번째 보스 : 공허의 저승 파수꾼[편집]

"오오오오오...... 스카하크 님의 나라에 들여보낼 순 없다!" - 전투 개시 직전
"그 목숨을 끊어주마......" - 보이드 데스 시전 시
"불어라, 죽음의 바람..... 생명을 거두는 마의 훈풍이여!" - 보이드 블리자쟈 시전하기 전
"오오오...... 스카하크 님...... 도움이 되지 못해...... 송구합니다......" - 처치 시


파이널 판타지 6에서 케프카의 세계 붕괴 이후 비공정을 타고 날아다니면 확률적으로 만나는 몬스터를 오마쥬한 네임드. 원문도 데스게이즈 할로우. 오마쥬답게 비공정 위에서 싸운다. [1]

패턴을 숙지해두지 않으면 상당히 어렵게 느낄 수 있다. 거기다 시작 전 난간들을 죄다 날려버리기 때문에 삐끗하는 순간 그대로 낙사한다. 다행히 부활은 가능. 

  • 어둠의 강타: 어그로 1순위에게 하는 공격. 붉은 기둥 같은 이펙트가 생긴다.

  • 보이드 데스: 중앙에 검붉은 장판을 설치한다. 이 장판은 총 두 차례 공대원들을 빨아들이며, 두 번째로 빨아들인 후 기술 시전이 끝날 때까지 빠져나오지 못할 시 즉사한다.

  • 보이드 에어로라: 무작위 3명에게 녹색 마크가 뜬다. 마크가 뜬 이들에겐 대미지와 함께 회오리를 만들어내므로 징이 뜨면 외곽으로 빼주자.

  • 보이드 블리자가: 부채꼴 모양으로 얼음 속성의 공격을 한다. 토르당의 아스칼론의 자비처럼 사이에 틈이 있으므로 그 사이로 빼거나, 아예 밖으로 빠지면 된다.

  • 보이드 에어로가: 낙사의 주범 1. 중앙에 바람 장판을 설치한다. 시간이 지나면 바람이 폭발하면서 모두를 넉백시킨다. 따라서 벽 쪽으로 넉백되도록 방향을 미리 잡아주자. 단, 주의할 점은 넉백되더라도 파수꾼이 있는 쪽의 벽으로는 가면 안된다. 이놈이 넉백을 시킴과 동시에 자신 정면으로 레이저를 쏘는 '암흑포' 라는 기술을 쓰기 때문.

  • 보이드 블리자쟈+보이드 에어로쟈: 낙사의 주범 2. 한쪽에 얼음 기둥을 떨어뜨린다. 떨어지는 위치에서 멀수록 대미지를 덜 받는다. 문제는 떨어진 직후 반대쪽으로 넘어가서는 바람을 일으켜 전원을 넉백시킨다. 필드 전체에 불어닥치는 바람이므로 피하는 것도 불가능. 따라서 떨어진 얼음 기둥을 등지고 서서 바람이 일어날 시 기둥 쪽으로 넉백되는 것이 낙사를 피할 수 있는 방법.

  • 죽음의 선고: 무작위로 6명에게 죽음의 선고 디버프를 건다. 에스나 등으로 해제해주자.

  • 간혹 보이드 스피릿이라는 쫄을 불러낸다. 꽤나 넓은 부채꼴 공격을 하므로 빠르게 처리해주자.

  • 보이드 데스쟈: 시간이 지날 때마다 바닥의 한쪽이 색이 바뀐다. 장판 자체는 공격 기능이 있거나 디버프를 거는 건 아니므로 평소엔 올라가서 딜을 해도 된다. 다만 색이 변한 바닥에서 요상한 기운 같은 게 올라올 때가 있는데, 이 때는 올라가면 절대 안된다. 만일 빠져나오지 않으면 바닥에서 그대로 올라온 공격에 즉사해버린다. 바닥은 총 8개 구역으로 나누어지며, 시간이 지날 때마다 장판이 늘어난다. 따라서 장판이 8개가 된 이후에 죽이지 못하면 바닥에서 올라온 공격을 맞고 전원 사망하게 된다.

2.2. 두번째 보스 : 공허의 페르디아[편집]

"줄지어 몰려오다니, 관광이라도 하러 온 건가? 그렇다면 성대하게 환영해줘야겠군!" - 1보스 처리 후 이동 시
"이런, 손님이 많이도 오셨군...... 낯익은 얼굴도 있는 듯 하니, 멋진 무대를 보여줘야겠어!" - 전투 개시 시
"자, 광대와 함께 춤추자꾸나! 물의 무대, 불의 무대...... 목숨이 다할 때까지 춤춰라!" - 약점 부여 시전 시
"자, 이제부터 볼만할 거다! 목숨이 다할 때까지 즐기는 게 좋아!" - 쫄 페이즈 돌입 시
"숨겨둔 비장의 기술을 보여주지!" - 광대의 춤 시전 시
"이런...... 반응이 이렇게 냉담해서야 광대도 웃음을 잃겠는걸......" - 광대의 춤 시전 후
"이것으로...... 광대의 무대도 끝났다...... 분하구나...... 분......해......" - 처치 시

옛 암다포르 성(어려움)의 막넴이었던 페르디아가 재등장한다. 하지만 암다포르 성과 달리 공허의 페르디아라는 명칭으로 바뀐다. 모습도 살짝 변화. 하지만 기분 나쁜 웃음소리는 여전하다.

저승 파수꾼과 마찬가지로 익숙해지지 않으면 전멸할 수 있는 패턴들이 많으므로 패턴 숙지를 꼭 해두어야 한다.

  • 검은 바람: 무작위로 빨간 징을 찍고, 그 대상이 위치한 곳에 회전하는 칼날 장판을 설치한다. 미리 외곽으로 빠져주자.

  • 광대의 낫질: 부채꼴 공격. 낫을 크게 휘두르는데 템렙이 낮으면 좀 아플 수도 있다.

  • 어둠의 곡예: 어그로 대상 1순위에게 하는 단일 공격기.

  • 웜홀: 페르디아를 상대할 때 가장 주의할 패턴. 외곽에 타겟팅 불가능한 노란색과 파란색의 아트모스가 각각 둘씩 생기고, 보라색 선으로 파란 구체 혹은 노란 구체와 연결된 후 사라진다. 여기서 플레이어들은 선으로 연결되는 순간 아트모스의 색깔과 구체의 색깔을 확인해야 하는데, 파란 구체일 경우 아트모스 주변으로 넓은 원형 범위 공격을 하고, 노란 구체의 경우는 아트모스 주변만 안전지대인 도넛 모양 장판 공격을 한다. 그리고 공격을 하는 아트모스는 사라진 녀석과 같은 색깔. 즉, 파란 아트모스와 연결되었다면 남은 하나의 파란 아트모스만 공격을 한다는 소리. 이 패턴이 문제인 이유는 장판의 시전 속도가 엄청 빨라서 미리 예상하고 피하지 않으면 사실상 맞아야 한다는 것. 게다가 후반에는 이게 한꺼번에 두 개가 나오므로 머리가 복잡해진다.

  • 약점 부여: 페르디아가 파티원 전원에게 불 또는 물 디버프를 걸고, 여러 개의 장판을 설치한다. 걸린 디버프와 반대되는 속성으로 모든 장판의 색을 통일시켜야 되며, 하나라도 색이 다르면 엄청난 피해를 입게 되므로 디버프를 잘 확인하고 대처하자. 즉, 불 디버프면 파란색 물 장판으로 통일시키고, 물 디버프면 빨간색 불 장판으로 통일시키면 된다. 이후 '화염 순환' 이라는 기술로 전체 대미지를 준다.

  • 약점 부여 이후 '페르디아의 광대' 라는 쫄들이 나타나서 외곽으로 일직선 돌진을 한다. 경로에 있으면 대미지와 받는 피해 증가 디버프를 받으므로, 쫄들의 사이로 피해주자. 이후 쫄들을 잡는 딜 체크 페이즈에 돌입한다. 주의할 점은, 도중에 한 녀석이 갑자기 보고 있으면 석화에 걸리는 기술을 쓴다는 것. 거기다 쫄들이 서로 돌진해서 자리를 바꾸거나(행운의 어릿광대) 장판 공격을 하기도 하므로 주의하자.

    • 광대의 답례: 쫄 페이즈 중 페르디아가 사용하는 전방 180도 공격기. 빠르게 피해주자.

  • 광대의 춤: 전멸기. 쫄들을 전부 죽이면 그냥 대미지만 받고 끝난다.

  • 검은 불길: 점점 커지는 장판을 설치한다. 안전한 곳으로 피해주자.

  • 검은 전광: 불 장판/물 장판 패턴과 동시에 나올 수 있는 패턴. 특정 한 명에게 같이 맞으면 대미지가 분산되는 공격을 한다.

2.3. 3네임드 전 중간 구간[편집]

3.55a 버전의 프로토 알테마 퀘스트 여부에 따라 등장 몹이 변경된다. 한섭은 현재 3.55 패치가 적용되어 있으므로 '프로토 알테마'가 등장한다. 

2.3.1. 3.5 패치 기준 3네임드 전 중간 구간: 충직한 시녀[편집]

"여왕 폐하께 거역하는 천한 것들!" - 전투 개시 시
"아아...... 여왕 폐하...... 부족한 저를...... 부디 용서하소서......" - 처치 시

크게 어려울 것 없는 녀석이다.

  • 보이드 선더쟈: 어그로 1순위 대상자에게 하는 공격.

  • 달콤한 검격: 전방 부채꼴 모양 범위 공격. 적절하게 피해주자.

  • 요마 소환: 쫄 소환. 이 녀석은 '덩어리' 라는 커다란 슬라임 형상의 쫄을 불러낸다. '질척질척' 이라는 기술을 자신 주변으로 쓰며, '보이드 파이쟈' 를 자신 앞의 넓은 원형 범위에 시전한다. 주의점은 이때 시녀도 같이 파이쟈를 쓰므로 피할 때 조심하지 않으면 파이쟈 2방에 체력이 순식간에 날아간다.

  • 보이드 파이쟈: 덩어리보다 작은 원이 여러 개 생겨난 후 불 속성 공격을 한다. 덩어리의 파이쟈와 같이 오므로 조심하자.

  • 피의 검: 탱커 대상 공격기. 좀 아플 수 있다.

  • 핏빛 비: 전체 공격기.

  • 암흑의 안개: 자신 중심으로 장판기를 시전한다. 맞으면 혼돈 상태가 된다.

  • 현혹의 안개: 3명 대상으로 장판기를 시전한다. 범위 안의 모든 이들은 현혹당해 시녀 쪽으로 다가가게 된다. 대상자들은 최대한 흩어지자.

2.3.2. 3.55a 패치 기준 3네임드 전 중간 구간: 프로토 알테마[편집]

  • 마과학 레이저: 직선 레이저 공격. 둔화에 걸리지만 에스나로 해제가 가능하다.

  • 마과학 플레어: 전체 공격기. 이후 중앙에 화살표 징이 뜨니 모여주고, 이후 중앙에 거리감쇠 표시가 뜬다. 단, 외곽에는 나갈 수 없도록 장판이 뜨니까 너무 멀리 가면 안된다. 이후 양 사이드에 두 개의 거리감쇠 표시가 뜨고, 마지막으로 중앙에 일직선 레이저 공격을 한다.

  • 드레드 노트/비트 소환: 마과학 플레어 이후 2기의 드레드 노트와 5기의 비트가 소환된다. 드레드 노트를 우선적으로 처치해주자. 이 구간에서 보스가 랜덤 3명에게 빨간 징을 찍고 약 9번 가량 유도 공격을 하므로 대상자는 외곽으로 빠져서 움직여주자.

  • 광란의 태양: 대미지 1만 가량의 광역기. 에테르 집적기 설치 이후에 쓰는 전멸기 이름도 '광란의 태양'이다.

  • 에테르 집적기: 마지막 전멸기 사용 전에 설치된다. 이걸 전부 부숴주고 프로토 알테마를 빠르게 처리해주면 된다.

2.4. 세번째 보스 : 스카하크[편집]

"나의 그림자 성에 온 걸 환영한다...... 그 육신과 영혼을 바치러 와준 것이냐?" - 전투 개시 시
"그림자여...... 그림자여...... 내게 와 모여라!" - 그림자 회전 시전하기 전
"내 기술을 계승한 사랑하는 제자 콘라여...... 당장 달려와 이 자들을 물리쳐라!" - 콘라가 강습 시전 전
"참으로 시끄럽고 귀찮은 자들이구나...... 이건 어떠냐?" - 밤의 구체 시전 전
"그림자여...... 그 안에 품은 어둠을 해방하라......!" - 쫄 페이즈 시작 전
"죽음의 운명은 감히 거스르지 못할 지니......" - 쫄 페이즈 중간 무렵
"어둠보다 어두운 빛으로 폭발하라......! 눈부신 그림자!" - 눈부신 그림자 시전 시
"설마 내가...... 인간 따위에게...... 또다시...... 패하게...... 될 줄은......" - 처치 시

그림자 나라의 여왕이라 불리는 존재. 보이드의 방주 안에 갇혀 있는 요마들의 여왕이 바로 스카하크다. 겉모습은 상당히 여성스럽지만, 피부톤이 창백하고 무표정해서 섬뜩한 느낌을 받을 수도 있다. 

막넴과 더불어 둔 스카에서 가장 리트라이가 많이 생기는 구간으로, 패턴들도 까다롭고 장판들의 속도도 빠르기 때문에 주의가 필요하다.

  • 서른 가시: 어그로 대상자에게 3연속의 찌르기 공격을 하고, 곧바로 스카하크의 중심으로 원형 장판이 나타나며 장판에 있던 사람들에게 대미지와 받는 피해 증가 디버프를 건다. 시전 속도가 매우 빠르지만, 어그로 대상자의 체력이 줄어드는 것을 유의하고 있다가 멀어지면 피할 수 있다. 시작하자마자 1번 무조건 사용하고, 이후로도 가끔씩 사용한다.

  • 그림자 회전: 스카하크에게 날개같은 것이 두 개 생겨난다. 이후 날개가 향한 방향으로 넓은 부채꼴 범위의 공격을 한다. 속도가 빠르므로 미리 날개가 향한 쪽에서 벗어나주자.

  • 서른 낫: 자신 주위로 창을 원형으로 휘두르는 공격. 스킬 사용 모션이 없이 바로 발동되므로 역시 주의하자. 이후 무작위 대상 한 명에게 이동해 약간의 기를 모으는 동작을 취한 후 넓은 원형 범위의 공격을 가한다. 미리 스카하크에게서 벗어나있으면 된다.

  • ???: '바닥에 그림자의 힘이 모여듭니다......' 라는 메시지가 출력됨과 동시에 필드가 잠시 붉게 변한다. 이때는 동작을 바로 멈춰야 하는데, 안 그러면 도트뎀과 동시에 과중력이 걸린다.

  • 서른 혼: 전체 공격. 살짝 아플 수 있으므로 힐러들은 빠르게 회복을 해주자. 후반에는 연속으로 두 번 사용한다.

  • 어느 정도 딜을 하다 보면 스카하크의 대사와 함께 낙하 예고가 뜬다. 멀리 떨어지면 대미지를 최소화할 수 있다. 다만 직후 '콘라' 라는 쫄이 등장하는데, 콘라는 스카하크와 가까이 붙으면 선으로 연결되고, 스카하크는 주는 피해량이 증가하는 버프를 받으므로 둘을 멀리 떨어뜨려두자.

  • 서른 화살: 필드에 파란색의 원 장판이 생기고, 잠시 뒤 여러 직선 장판이 표시된다. 이후 칼날 형상의 기운이 날아가 대미지를 준다. 시전 속도가 상당히 빠르므로 주의.

  • 밤의 구체: 스카하크의 패턴 중 가장 유의할 패턴. 커다란 보라색 원형 장판이 뜨면서 동시에 파티원 한 명에겐 검은 징이 찍힌다. 시전이 완료되면 파티원이 있는 쪽으로 거대한 검은 구체가 떨어지는데, 점점 징이 찍혔던 파티원 쪽으로 다가온다. 대략 6번 정도 떨어지며, 대미지도 높고 넉백까지 시키기 때문에 대상자는 빠르게 외곽으로 빠져야 한다. 구체의 피해량이 1만 가량으로 엄청 높기 때문에 단 2번만 맞아도 딜러와 힐러들은 빈사 내지는 끔살이다.

  • 그림자 꿰뚫기: 무작위로 한 명이 있는 방향으로 일직선 공격을 한다. 엄청 아프므로 절대 맞으면 안되는 기술. 대신 날개가 시전 전에 방향을 가리키므로 그 방향에서 빠르게 벗어나면 된다. 아니면 보스가 보고 있는 곳이 어딘지를 확인하고 그 곳에서 피하면 그만.

  • 그림자 손: 쫄 두 마리가 무작위 대상 2명과 연결된다. 문제는, 이 쫄들이 연결된 파티원과 닿으면 그 파티원은 그대로 사망한다. 팁이 있다면, 연결된 파티원이 움직이지 않고 쫄을 쳐다보고 있으면 그 쫄은 움직이지 않는다. 이 틈에 다른 공대원들이 극딜로 없애주자.

  • 이후 스카하크가 중앙으로 가서 고치 속으로 들어가고, 3번에 걸쳐 쫄들을 소환한다. 그리고 화면 상단 오른쪽에는 스카하크의 에너지 게이지가 표시된다. 당연하지만 저게 100이 되기 전까지 쫄들을 전부 잡아야 하며, 안 그러면 전멸한다. 쫄들은 임프의 모습을 한 작은 몹, 기괴한 형상의 중간 몹, 키마이라 형상의 대형 몹 이렇게 세 종류로 나온다.

  • 눈부신 그림자: 전멸기. 쫄 처리를 못했거나 게이지가 100이 되면 전원이 사망한다.

  • 파동 폭발: 세 곳에 기둥이 생기고 그 자리에 운석이 떨어진다. 한명은 들어가서 맞아주어야 하며, 위에서 설명한 파란 선 장판과 같이 나오므로 유의하자.

  • 서른 울음: 여럿이 맞으면 분산되는 공격. 대상자를 중심으로 빠르게 모이자.


여기서 끝나면 좋았겠지만, 유감스럽게도 아직 한 명 더 남았다. 

2.5. 네번째 보스: 디아볼로스[편집]

"어디 시작해볼까...... 하늘의 운명을 건 싸움을!" - 전투 시작 전
"이미 예전 힘은 모두 되찾았다...... 갓 눈을 떴을 때와 똑같을 거라고 생각하지 마라!" - 전투 개시 후
"개들을 불러들일까...... 나타나라...... 경계를 잇는 문이여!" - 소환의 문 소환 시
"깊은 어둠을 자아내어 죽음을 알리는 종을 울려라!" - 재앙의 전조 시전하기 전
"이 싸움도 너무 오래 끌었군...... 이만 막을 내리도록 할까!" - 마력의 문 소환 전
"열려라, 마력의 문이여......! 깊은 어둠에 쌓아둔 힘으로 내 기술을 증폭하라!" - 마력의 문 소환 시
"어둠이 전하는 소식을 들어라!" - 마력의 문 소환 후
"이런...... 마력의 문을 통해 에테르가 역류하잖아?" - 마력의 문을 처음 파괴한 후
"힘으로 밀어내겠다는 거냐...... 그렇다면, 이쪽도 밀어붙여주지!" - 마력의 문을 두 번째로 파괴한 후
"아, 아니......! 내가 밀리다니......! 크아아아아아악!!" - 마력의 문을 완전히 파괴한 후

옛 암다포르 시가지의 막넴이자, 사실상 이 사태를 만든 만악의 근원인 디아볼로스가 최종보스로 등장한다. 업데이트 이전 영상 등에서는 스카하크가 최종보스인 것 처럼 보여졌지만 실제로는 페이크에 불과했다. 

스카하크를 제치고 최종보스로 등장하지만, 정작 난이도는 스카하크보다 그리 어렵지 않다. 

  • 악몽: 용의 마안과 비슷한 기술. 시선을 피하면 된다. 못 피하면 그대로 수면 디버프에 걸린다.

  • 궁극의 공포: 주변으로 넓게 범위 공격을 한다. 시전 속도가 빠르고 스킬 모션이 따로 표시되지 않으므로 주의하자.

  • 소환의 문: 이전에 암다포르 시가지에서도 보았던 문 소환 패턴. 단 여기선 문들을 통과할 필요는 없고, 쫄 소환을 하는 기술이다. 소환 전에 부숴주자.

  • 재앙의 전조: 전체 공격기. 자신의 머리 위로 커다란 검은 구체가 점점 커지기 시작한다. 이때는 최대한 극딜을 넣어주면 되며, 당연하지만 기절은 안 걸린다.

  • 어둠의 공포: 대상 한 명에게 화살표 표식이 생긴다. 모여서 맞아주자.

  • 마력의 문: 최종 발악기. 공중으로 날아올라 커다란 문을 소환하고, 검은 구체를 문으로 날린다. 구체가 문을 통과하기 전에 문을 부숴주면 구체가 뒤로 밀려나는데, 곧바로 문이 다시 체력 100%가 되므로 다시 부숴야 한다. 이 과정을 5번 반복해야 하며, 중간에는 쫄을 부르는 문들이 소환되므로 이것들 역시 같이 부숴주자.


마지막 패턴을 막아내면 디아볼로스가 반사된 자신의 공격을 맞고 타격을 입는다. 그러나...

2.6. 다섯번째 보스: 공허의 디아볼로스[편집]

"헉...... 헉...... 기나긴 잠으로 약해진 힘을 간신히 되찾았거늘...... 허나 이게 끝은 아니다! 보여주마, 스카하크를 부활시킨 진정한 이유를!" - 변신 전
"하하하하하...... 느껴진다, 느껴져, 그림자의 힘이! 네놈들이 쓰러뜨린 스카하크가 내 힘이 되었도다!" - 변신 후
"이 넘치는 그림자의 힘이 내 몸을 지키는 갑주가 되리니! 철벽의 방어 앞에 절망하여라!" - 전투 개시 후
"이계의 문...... 이걸 다룰 수 있겠느냐?" - 문 소환 후
"깊은 그림자의 밑바닥에 고인, 어둠보다 짙은 어둠이여......!" - 공허의 전조를 시전하기 전
"네놈들을 도륙하려면 사지에 발을 들여야겠군...... 이제 방어는 그만두겠다!" - 공허의 전조 시전 후
"그림자의 힘을...... 얻었건만...... 패하......다니...... 설마...... 네놈이 빛의......" - 처치 직후

디아볼로스는 쐐기로 스카하크를 불러낸 후, 스카하크를 흡수하여 공허의 디아볼로스로 파워업한다. 여기서 플레이어들은 디아볼로스와 최종적으로 다시 맞붙게 된다. 

스카하크와 더불어 가장 어려운 구간이다. 탱커 대상으로 하는 공격도 아프고, 각종 기믹들이 뒤섞여 나오기 때문에 제때에 대처하지 못하면 순식간에 파티가 전멸한다.

  • 보이드의 가호: 시작과 동시에 자신에게 보호막을 건다. 이 보호막은 자신에게 오는 피해를 0으로 하기에 계속 때려서 최대한 빠르게 없애주어야 한다. 문제는 이 보호막이 생긴 동안 디아볼로스가 탱커에게 하는 공격은 전부 극대화되어 들어가므로, 메인 탱커라도 맞다보면 순식간에 빨피가 되어버린다. 탱커들은 생존기를 적절히 써주고, 힐러들은 힐을 빠르게 해주도록 하자.

  • 공허의 야습: 어그로 1순위에게 하는 공격. 보호막이 켜진 중에는 전부 극대화되므로 유의하자.

  • 그림자 관통: 스카하크가 사용했던 일직선 공격. 역시 절대 맞으면 안된다. 보스가 보고 있는 방향에서 빠르게 벗어나면 된다.

  • 밤의 구체: 스카하크 때도 보았던 구체 낙하 패턴. 나중엔 최대 3명에게 징이 찍힌다.

  • 공허의 밤: 대상 한 명에게 화살표와 동시에 눈 모양이 생긴다. 다 같이 모이면 되지만 동시에 시선을 대상 파티원에게서 돌려야 한다. 따라서 대상이 된 파티원이 제일 앞으로 가서 디아볼로스에게 붙어주는 게 좋다.

  • 파동 폭발: 스카하크 때 나왔던 기둥 패턴. 중앙에 생긴 기둥에는 더 큰 운석이 떨어지므로 탱커가 들어가는 게 좋다.

  • 이계의 문&소환의 문: 문 소환 패턴. 쫄을 불러내므로 빨리 없애주자. 가운데에 생긴 문은 때려 없앨 수 없는 대신 안으로 들어가서 없앨 수 있다. 안으로 들어가면 '다하카' 라는 쫄이 있는데, 이 녀석을 잡으면 파괴할 수 있다.

  • 공허의 악몽: 디아볼로스에게 눈 모양이 생긴다. 앞서와 달리 수면이 아닌 죽음의 선고 디버프를 걸기 때문에 조심해야 한다. 만약 걸린 사람이 있다면 힐러들이 에스나 등으로 없애줄 수 있다.

  • 공허의 전조: 전체 공격기. 체력이 어느 정도 깎이면 긴 시전과 동시에 거대한 검은 구체를 떨어뜨려 전체 공격을 한다. 이 공격 이후부턴 자신에게 '양날의 검' 이라는 버프를 걸어 기술들의 위력이 증가하고 극대화 확률 역시 상승한다.

  • 그림자 구체: 위의 3인 구체 낙하와 동시에 검은 구슬 같은 것이 생겨난다. 맞으면 꽤 아픈 대미지와 동시에 넉백되므로 연달아 맞지 않도록 주의하자.

  • 맹점 기습: 메인 탱커에게 화살표 문양이 생긴다. 메인 탱커는 디아볼로스의 등 뒤로 이동해주고, 파티원들은 메인 탱커의 뒤로 모여서 맞아주자. 그렇지 않으면 대미지 분산이 안되어서 탱커가 그대로 뻗어버린다.

  • 요동치는 대지: 중앙으로 이동한 후 랜덤 3명에게 하얀 징이 찍힌다. 이후 일직선 장판 공격을 하므로 징이 찍힌 사람들은 빠르게 산개해서 구석으로 가야 한다.

[1] 파일:Doomgaze.png


Tap Titans 2/영웅

최근 수정 시각: 

상위항목: Tap Titans 2


1. 개요2. 영웅 목록
2.1. 파수꾼, 마야 무에르타2.2. 맹인 지팡이 대가, 자토2.3. 소드 챔피언, 소피야2.4. 코발트 강철의 기사, 랜스2.5. 토리 일족의 핑고2.6. 아리따운 궁수, 로사벨라2.7. 파괴자 굴브랜드2.8. 선장, 데이비 캐넌2.9. 에베트가 교단의 마법사, 라이즈2.10. 심판관 크로누스2.11. 사브르 가문의 보석, 코세트2.12. 용의 기수, 키키2.13. 그림자 도적, 매디2.14. 비니 스프라우트 1세2.15. 황야의 총잡이, 소여2.16. 막내 곰, 우르사2.17. 정원지기 세이지2.18. 마술사, 월리 와트2.19. 무자비한 난도자, 제이스2.20. 위대한 파라오2.21. 의사 부머2.22. 덱스-10002.23. 위대한 캐스 부인2.24. 속사수 라라2.25. 보랏빛 번개, 아야2.26. 흑마법사, 루시 부인2.27. 재즈 로커펠로2.28. 가을의 수호자 메이플2.29. 통통한 야수, 킨2.30. 페이의 티타니아 공주2.31. 우아한 댄서, 미키2.32. 빛의 여사제, 미나2.33. 무시무시한 강도, 이자파2.34. 우주 사냥꾼, 조롬 블라스터2.35. 괴짜 경비병, 핀2.36. 영혼의 창 노니2.37. 어둠의 데이먼
3. 여담

1. 개요[편집]

Tap Titans 2의 영웅에 대해 정리한 항목.
영웅 레벨 20, 40, 80(후반부의 영웅은 60), 100, 200, 500, 1000, 2000, 3000, 4000에 골드를 지불하고 스킬을 하나씩 배울 수 있다. 또한 999, 1999레벨에 진화를 해서 더 강해지게 된다. 추가로 영웅들마다 근접, 원거리, 마법 속성이 붙어있어, 대부분의 영웅들이 메인 스킬이 해당속성의 모든 영웅들의 공격력을 올려주는 스킬이 되었다. 

전작인 탭 타이탄1에 있던 해당 영웅의 공격력 증가 스킬이 사라지고 대신 일정 레벨 마다 해당 영웅의 공격력이 배수로 증가하는 방식으로 바뀌었다. 

최초 10레벨에서 2배로 시작해서 20레벨 마다 2배씩 늘어나고, 110레벨에서 20레벨 마다 3배씩 늘어난다. (210, 310레벨은 4배) 이후 370->400레벨 때 4배로 늘어나고 이후 30레벨 마다 3배씩 늘어난다. 999, 1999레벨 때는 큰 비용이 드는 대신 진화를 할 수 있다. 

중후반 영웅부터 고용 비용이 대폭 증가하는 방식은 여전하고 드는 비용에 비해 효율이 점차 감소하므로 한 영웅만을 무작정 키우는 것은 좋지 않다. 370레벨 까지는 폭발적으로 성장하다가 이후 효율이 떨어지므로 370레벨 까지만 투자하고 다음 영웅으로 건너가는 것이 좋다. 이후 버는 돈이 커지면 못 얻은 스킬을 배우면 된다.

참고로 전작처럼 한국 지명이 접두사로 붙진 않는다(...)

2. 영웅 목록[편집]

2.1. 파수꾼, 마야 무에르타[편집]

마법영웅이다.

파수꾼, 마야 무에트라[1]는 죽음의 여신에게 축복받은 아이입니다. 마야의 힘은 큰 전투에서 더 성장하는데 최근 들어 걷잡을 수 없을 정도로 성장하기 시작했습니다. 마야는 절대로 주변 사람들에게 해를 끼치지 않기 위해 명상을 하며 시간을 보냅니다.

잠금 해제 
레벨

스킬명

효과

20

파워 버스트

x1.1 크리티컬 데미지

40

유독성 선물

+0.1% 치명타 공격 확률

80

죽음의 추격

x1.1 체스터슨 골드의 양

100

저주받은 두루마리

+0.1% 체스터슨 확률

200

불경한 책

+3 마나 용량

500

조화의 폭발

x1.1 탭 대미지

1000

사로잡힌 영혼

+0.1% 영웅들의 탭 대미지[2]

2000

공허한 핵

x1.1 보스 골드

3000

파괴의 반지

x1.1 모든 영웅 데미지

4000

잿더미의 보주

x1.1 모든 골드


2.2. 맹인 지팡이 대가, 자토[편집]

근접영웅이다.

맹인 지팡이 대가, 자토는 끊임없이 지팡이 기술을 훈련하고 수행하며 하루하루를 살아갑니다. 비록 앞을 보진 못하지만, 많은 이들이 자토가 적의 무리를 눈 깜짝할 사이에 처치하는 것을 목격했습니다. 자토의 움직임은 치명적이고 정확합니다.

잠금 해제 
레벨

스킬명

효과

20

맹인 영웅의 공세

x1.1 체스터슨 골드의 양

40

빠른 난타

+0.1% 체스터슨 확률

80

최면

x1.1 크리티컬 대미지

100

지팡이의 길

+0.1% 치명타 공격 확률

200

맹인의 힘

x1.1 타이탄 골드

500

복수의 돌진

+3 마나풀용량

1000

맹렬한 구타

x1.1 모든 골드

2000

심장의 비수

x1.1 대미지 합계

3000

이중 후려치기

x1.1 모든 영웅 데미지

4000

허리케인 검

x1.1 모든 골드


2.3. 소드 챔피언, 소피야[편집]

근접영웅이다.

소드 챔피언, 소피아는 소드 가문의 충실한 종입니다. 소피아는 냉정하고 철저하며 왕과 여왕의 명령을 최대한 빠르고 효과적으로 수행합니다. 소드 가문의 왕족들은 타이탄과 계속 강해지는 그들의 힘에 맞서기 위해 컵, 코인, 스태프 가문의 통합을 희망합니다.

잠금 해제 
레벨

스킬명

효과

20

제압

x1.1 탭 데미지

40

전투의 심장

x1.1 탭 대미지

80

다이아몬드 방어

x1.1 탭 대미지

100

챔피언 방패

x1.1 탭 대미지

200

연쇄 타격

x1.1 탭 대미지

500

신속한 반사 신경

x1.1 탭 대미지

1000

소드 가문의 일격

+0.1% 영웅들의 탭 대미지

2000

왕실의 인장

x1.1 모든 영웅 대미지

3000

연합군

x1.1 모든 골드

4000

삼위일체의 힘

x1.1 보스 골드



2.4. 코발트 강철의 기사, 랜스[편집]

근접영웅이다.

코발트 강철의 기사, 랜스는 북부로부터의 침략이 시작됐을 때 알렉산더 왕의 군대에서 근위 기사로 복무했습니다. 알렉산더 왕에게 간택되어 방위군을 지휘하고 북부의 침략자들을 격퇴한 랜스의 목표는 코발트의 땅을 반드시 지키는 것이었습니다.

잠금 해제 
레벨

스킬명

효과

20

왕의 기운

x1.1 보스 골드

40

야수의 힘

x1.1 보스 골드

80

명예로운 자각

x1.1 보스 골드

100

코발트 방패

x1.1 보스 골드

200

승자의 소용돌이

x1.1 보스 골드

500

명예의 일격

x1.1 보스 골드

1000

육중한 힘

x1.1 모든 영웅 대미지

2000

권위의 망치

x1.1 체스터슨 골드의 양

3000

충성의 힘

x1.1 근접 영웅 대미지

4000

알렉산더의 고뇌

x1.1 보스 골드



2.5. 토리 일족의 핑고[편집]

원거리영웅이다.

핑고는 토리 일족의 날렵하고 강력한 용사입니다. 핑고는 작은 키로 인해 전투 능력이 저해되지 않도록 끊임없이 훈련합니다.

잠금 해제 
레벨

스킬명

효과

20

속사

+3 마나풀용량

40

독수리 던지기

+3 마나풀용량

80

마비

+3 마나풀용량

100

수리검 세례

+3 마나풀용량

200

허점 공략

+3 마나풀용량

500

수리검 공격

+3 마나풀용량

1000

섬광

x1.1 모든 영웅 대미지

2000

하늘의 광란

+3 마나풀용량

3000

미끄럼틀

+3 마나풀용량

4000

고향의 기억

+3 마나풀용량



2.6. 아리따운 궁수, 로사벨라[편집]

원거리영웅이다.

아리따운 궁수, 로사벨라는 바다의 장미라고 불립니다. 스스로 바다의 여왕을 자처하며 정당한 명분만 있다면 높은 돈을 제시하는자로부터 살인 계약도 받습니다. 로사벨라가 무고한 이들을 해치지 않는 것은 그녀가 지배하는 작은 마을의 주민들이 가장 큰 장점으로 꼽습니다.

잠금 해제 
레벨

스킬명

효과

20

황금 화살

x1.1 타이탄 골드

40

지도자의 활

x1.1 타이탄 골드

80

예리한 감각

x1.1 타이탄 골드

100

독수리의 눈

x1.1 타이탄 골드

200

준비

x1.1 타이탄 골드

500

조준

x1.1 타이탄 골드

1000

발사!

+0.1% 영웅들의 탭 대미지

2000

표적이 된 적

x1.1 마법 영웅 대미지

3000

환영의 화살

x1.1 모든 영웅 대미지

4000

맹독 사격

x1.1 타이탄 골드



2.7. 파괴자 굴브랜드[편집]

근접영웅이다.

파괴자 굴브랜드는 유목민 부족이 차지할 새로운 땅을 찾기 위해 추운 지방으로부터 멀리 떠나왔습니다. 굴브랜드는 강력한 검을 휘둘러 대지를 휩쓸고 주민들을 쫓아내 자신의 부족을 위한 새 보금자리를 마련할 것입니다.

잠금 해제 
레벨

스킬명

효과

20

얼어붙은 검

x1.1 체스터슨 골드의 양

40

무딘 감각

x1.1 체스터슨 골드의 양

80

무정한 과오

x1.1 체스터슨 골드의 양

100

공포의 충격

x1.1 체스터슨 골드의 양

200

서리 역병

x1.1 체스터슨 골드의 양

500

방어구 공격

x1.1 체스터슨 골드의 양

1000

고뇌의 눈초리

+0.1% 영웅들의 탭 대미지

2000

섬뜩한 검

x1.1 체스터슨 골드의 양

3000

어둠의 악몽

x1.1 대미지 합계

4000

파괴자의 난타

x1.1 체스터슨 골드의 양


2.8. 선장, 데이비 캐넌[편집]

원거리영웅이다.

선장, 데이비 캐넌은 그동안 공해를 항해한 해적 중 가장 위대한 해적입니다. 선장이 등에 메고 다니는 특별한 대포는 무시무시한 타이탄을 여럿 처치한 것으로 유명합니다. 소문에 따르면 데이비 선장이 칼이 통하지 않는 특이한 타이탄과 싸운 후 설계한 것이라고 합니다.

잠금 해제 
레벨

스킬명

효과

20

중성자 대포

x1.1 원거리 영웅 데미지

40

아버지의 힘

x1.1 원거리 영웅 데미지

80

전율

x1.1 원거리 영웅 데미지

100

해적의 전리품

x1.1 원거리 영웅 데미지

200

전자 변조기

x1.1 원거리 영웅 데미지

500

확산탄

x1.1 원거리 영웅 데미지

1000

에너지 흡수

+3 마나풀용량

2000

무자비한 광선

x1.1 모든 영웅 대미지

3000

괴혈병의 원한

x1.1 대미지 합계

4000

선장의 명령

x1.1 원거리 영웅 데미지


2.9. 에베트가 교단의 마법사, 라이즈[편집]

근접영웅이다.

에베트가 교단의 마법사, 라이즈는 조용하고 주의 깊은 소년입니다. 라이즈는 온순하고 쉽게 겁을 먹지만, 내면에 잠재한 엄청난 마법 능력으로 인해 교단으로의 입회가 허가됐습니다.

잠금 해제 
레벨

스킬명

효과

20

숨겨진 저주

×1.1 근접 영웅 대미지

40

화염 섬광

×1.1 근접 영웅 대미지

80

회피

×1.1 근접 영웅 대미지

100

분노의 유성

×1.1 근접 영웅 대미지

200

구원자의 출현

×1.1 근접 영웅 대미지

500

신의 주문

×1.1 근접 영웅 대미지

1000

시간 왜곡

+0.1% 영웅들의 탭 대미지

2000

태양의 부름

×1.1 근접 영웅 대미지

3000

억제

+3마나풀용량

4000

고대의 허리케인

×1.1 모든 골드


2.10. 심판관 크로누스[편집]

마법영웅이다.

크로누스는 태고의 존재에 의해 창조되어 신들의 능력을 부여받았습니다. 크로누스는 어떤 형태로든 모습을 바꿀 수 있는 커다란 덩어리이고 타고난 힘과 능력이 타의 추종을 불허합니다. 크로누스는 위험하고 신에 필적하는 힘으로 인해 강제로 마법의 수면에 빠져 지하 깊숙한 곳에 매장됐습니다.

잠금 해제 
레벨

스킬명

효과

20

토템 병충해

+0.1% 영웅들의 탭 대미지

40

깨어난 자의 분노

×1.1 마법 영웅 대미지

80

위협

×1.1 마법 영웅 대미지

100

고대의 어뢰

×1.1 마법 영웅 대미지

200

깨어난 자의 진노

×1.1 마법 영웅 대미지

500

지배

×1.1 마법 영웅 대미지

1000

불운한 태양

×1.1 모든 골드

2000

분노의 수면

×1.1 모든 영웅 대미지

3000

묵시록

×1.1 크리티컬 대미지

4000

신의 권능

+3마나풀용량


2.11. 사브르 가문의 보석, 코세트[편집]

근접영웅이다.

코세트는 불같은 성미를 지닌 사브르 가문의 딸입니다. 칼을 빠르게 다루며 눈 깜짝할 사이에 칼을 적에게 뽑습니다. 무고한 생명이 위험에 처하면 물불을 가리지 않고 전투에 뛰어드는 것으로 유명합니다.

잠금 해제 
레벨

스킬명

효과

20

호랑이 검

×1.1 근접 영웅 대미지

40

연마

×1.1 근접 영웅 대미지

80

분노의 정수

×1.1 근접 영웅 대미지

100

가문의 축복

×1.1 근접 영웅 대미지

200

웅대한 오라

×1.1 근접 영웅 대미지

500

명예로운 광란

×1.1 근접 영웅 대미지

1000

고결한 심장

+0.1% 영웅들의 탭 대미지

2000

검술 지식

×1.1 근접 영웅 댐지ㅣ

3000

평정

+3 마나풀용량

4000

서약의 수호자

×1.1 대미지 합계


2.12. 용의 기수, 키키[편집]

마법영웅이다.

용의 기수, 키키는 야수를 길들이는 능력이 천부적입니다. 키키는 무시무시한 용들과 친구가 되어 호의를 얻고 올라탈 자격을 얻은 최초의 인간입니다.

잠금 해제 
레벨

스킬명

효과

20

신속한 공격

×1.1 ×1.1 마법 영웅 대미지

40

환생

×1.1 ×1.1 마법 영웅 대미지

80

용의 숨결

×1.1 ×1.1 마법 영웅 대미지

100

난도질

×1.1 ×1.1 마법 영웅 대미지

200

영혼 변이

×1.1 마법 영웅 대미지

500

비늘 방패

×1.1 대미지 합계

1000

육중한 발톱

+0.1% 영웅들의 탭 대미지

2000

2인조

×1.1 모든 영웅 대미지

3000

충격파

×1.1 근접 영웅 대미지

4000

마법의 핵

+3 마나풀용량


2.13. 그림자 도적, 매디[편집]

원거리영웅이다.

매디는 닉스 숲 출신의 사기꾼 겸 도적입니다. 매디는 그림자를 다루는 데 능숙하고, 활로 화살의 비를 뿌려 불행한 희생자들을 가두고 귀중품을 훔칩니다.

잠금 해제 
레벨

스킬명

효과

20

교묘한 사격

×1.1 원거리 영웅 대미지

40

사냥꾼의 일격

×1.1 원거리 영웅 대미지

80

화살의 비

×1.1 원거리 영웅 대미지

100

회오리 사격

×1.1 원거리 영웅 대미지

200

가벼운 활

×1.1 원거리 영웅 대미지

500

유인 화살

×1.1 원거리 영웅 대미지

1000

정밀 조준

×1.1 모든 영웅 대미지

2000

날렵한 환영

×1.1 근접 영웅 대미지

3000

그림자의 부름

+3 마나풀용량

4000

심야의 포화

×1.1 모든 골드


2.14. 비니 스프라우트 1세[편집]

마법영웅이다.

비니 스프라우트 1세는 1,000년이 넘도록 인간과 의사소통한 최초의 말하는 식물입니다. 탄생 배경은 불명이며, 비니는 새로운 인간을 만날 때마다 계속 성장합니다.

잠금 해제 
레벨

스킬명

효과

20

발아

×1.1 모든 영웅 대미지

40

자연의 위장술

×1.1 모든 영웅 대미지

80

태양 광선

×1.1 모든 영웅 대미지

100

꽃의 힘

×1.1 모든 영웅 대미지

200

콩의 분노

×1.1 모든 영웅 대미지

500

가이아의 수류탄

×1.1 모든 영웅 대미지

1000

태양의 친구

×1.1 대미지 합계

2000

용감한 작은 콩

+0.1% 영웅들의 탭 대미지

3000

싹트는 힘

×1.1 마법 영웅 대미지

4000

개화

×1.1 모든 영웅 대미지


2.15. 황야의 총잡이, 소여[편집]

원거리영웅이다.

황야의 총잡이, 소여는 불시에 방아쇠를 당기는 입이 험한 총잡이입니다. 올바른 일도 엉뚱한 방식으로 처리하는 바람에 소여의 행동은 좋은 의도가 있음에도 불구하고 대개 수상쩍은 것으로 간주됩니다.

잠금 해제 
레벨

스킬명

효과

20

장탄

×1.1 탭 대미지

40

보안관의 명예

×1.1 탭 대미지

80

난사

×1.1 탭 대미지

100

고통 감내

×1.1 탭 대미지

200

끝없는 총격

×1.1 탭 대미지

500

두려운 총잡이

×1.1 탭 대미지

1000

정조준

×1.1 대미지 합계

2000

최고의 총잡이

×1.1 모든 골드

3000

매복

×1.1 모든 영웅 대미지

4000

헤드샷

×1.1 탭 대미지


2.16. 막내 곰, 우르사[편집]

마법영웅이다.

막내 곰, 우르사는 형제들 중 가장 연약했던 매우 귀여운 곰입니다 .우르사는 언젠가 위대한 곰종족의 고향을 되찾는 곰이 되기를 꿈꿉니다.

잠금 해제 
레벨

스킬명

효과

20

곰 발톱

×1.1 크리티컬 대미지

40

매력

+0.1 마나 재생

80

기운 강화

+0.1 마나 재생

100

야수의 광란

+0.1 마나 재생

200

휴식

+0.1 마나 재생

500

큰곰의 축복

+0.1 마나 재생

1000

무시무시한 전율

×1.1 마법 영웅 대미지

2000

곰의 정의

×1.1 체스터슨 골드의 양

3000

야수의 에메랄드

+0.1 마나 재생

4000

몸부림

×1.1 타이탄 골드


2.17. 정원지기 세이지[편집]

원거리 영웅이다.

정원지기 세이지는 한때 에덴 동산에 살던 조그만 묘목이었습니다. 세이지는 조그만 싹에서 튼튼한 나무로 자랐고, 그 이후로 계속해서 진화했습니다. 그러던 어느 날 세이지는 뿌리를 들고 세계를 자유로이 탐험할 만큼 강력해졌다는 것을 깨달았습니다.

잠금 해제 
레벨

스킬명

효과

20

창조

×1.1 탭 대미지

40

자연의 정수

×1.1 원거리 영웅 대미지

80

성장 촉진

×1.1 원거리 영웅 대미지

100

태양 에너지

×1.1 원거리 영웅 대미지

200

광합성

×1.1 원거리 영웅 대미지

500

낙엽 공격

×1.1 원거리 영웅 대미지

1000

육성

+0.1% 골드 10배 확률

2000

급속 성장

×1.1 대미지 합계

3000

떡갈나무의 진노

0.1% 영웅들의 탭 대미지

4000

뿌리 깊은 분노

+0.1% 골드 10배 확률


2.18. 마술사, 월리 와트[편집]

마법영웅이다.

강력한 마술사, 월리는 한때 모든 도시를 파괴할 정도의 주문을 다룰 수 있었습니다. 하지만 능력을 오만하게 사용한 까닭에 월리의 힘은 대의회의 명령으로 일부가 봉인됐습니다.

잠금 해제 
레벨

스킬명

효과

20

마법사의 번개

×1.1 탭 대미지

40

북극 폭풍

×1.1 마법 영웅 대미지

80

파멸의 동굴

×1.1 마법 영웅 대미지

100

고드름 세례

×1.1 마법 영웅 대미지

200

빛의 부름

×1.1 마법 영웅 대미지

500

의회의 저주

×1.1 마법 영웅 대미지

1000

기습적인 찌르기

×1.1 모든 골드

2000

동결

×1.1 근접 영웅 대미지

3000

회피

0.1% 치명타 공격 확률

4000

힘의 부활

0.1% 영웅들의 탭 대미지


2.19. 무자비한 난도자, 제이스[편집]

근접영웅이다.

무자비한 난도자, 제이스는 치명적이고 악랄한 강도이며 명성, 부와 명예를 위해서라면 수단을 가리지 않습니다. 많이 이들이 제이스의 날카로운 발톱을 두려워하며, 그는 유혈과 난동을 즐기는 것으로 유명합니다.

잠금 해제 
레벨

스킬명

효과

20

진홍빛 발톱

×1.1 탭 대미지

40

교란

×1.1 근접 영웅 대미지

80

분노의 후려치기

×1.1 근접 영웅 대미지

100

변심

×1.1 근접 영웅 대미지

200

무쇠 갈고리

×1.1 근접 영웅 대미지

500

빠른 손놀림

×1.1 근접 영웅 대미지

1000

스파크

×1.1 대미지 합계

2000

어둠의 의식

+0.1% 영웅들의 탭 대미지

3000

꿰뚫는 가시

+0.1% 골드 10배 확률

4000

멈출 수 없는 분노

×1.1 타이탄 골드


2.20. 위대한 파라오[편집]

마법영웅이다.

위대한 파라오는 현명하고 강력한 불멸자이며, 200년마다 한 번씩만 깨어납니다. 파라오는 단호하지만 사려 깊은 지도자이며, 한 세기 동안 백성들을 자식처럼 대하며 살고 또다시 휴식을 취합니다.

잠금 해제 
레벨

스킬명

효과

20

개구리의 비

×1.1 타이탄 골드

40

부활

×1.1 타이탄 골드

80

라의 왕좌

×1.1 타이탄 골드

100

신들의 상형문자

×1.1 타이탄 골드

200

파라오의 진노

×1.1 타이탄 골드

500

수면

×1.1 타이탄 골드

1000

차가운 역병

×1.1 원거리 영웅 대미지

2000

영원의 감옥

×1.1 타이탄 골드

3000

저주받은 손

×1.1 원거리 영웅 대미지

4000

고대의 역병

×1.1 마법 영웅 대미지


2.21. 의사 부머[편집]

근접영웅이다.

의사 부머는 식은땀에 젖은 채 가슴을 부여잡으며 잠에서 깼습니다. 부머는 지팡이를 짚으며 밤하늘을 내다보았습니다. 고대의 존재가 깨어났다면, 지금 끔찍한 악마들이 대지를 배회한다는 뜻이었습니다. 부머는 고대의 존재를 찾아 전투를 돕기로 합니다.

잠금 해제 
레벨

스킬명

효과

20

죽음의 문지방

+0.1% 골드 10배 확률

40

묘지의 수습생

+0.1% 골드 10배 확률

80

속박

+0.1% 골드 10배 확률

100

피의 검

+0.1% 골드 10배 확률

200

영원한 공포

+0.1% 골드 10배 확률

500

공포의 텔레파시

+0.1% 골드 10배 확률

1000

+0.1% 골드 10배 확률

2000

산성 낫

×1.1 마법 영웅 대미지

3000

분노의 추격

×1.1 탭 대미지

4000

소각

+0.1% 골드 10배 확률


2.22. 덱스-1000[편집]

원거리영웅이다

덱스-1000은 한때 금속 도시의 데이터 정리 드로이드였습니다. 이제 덱스-1000은 조심성 없이 새 무기를 발사해 데이터를 수집하며 대부분의 시간을 보냅니다.

잠금 해제 
레벨

스킬명

효과

20

유동 분해기

0.1% 치명타 공격 확률

40

폭발물 탐지기

0.1% 치명타 공격 확률

80

레이저 저격기

0.1% 치명타 공격 확률

100

중유 발사기

0.1% 치명타 공격 확률

200

폭파

0.1% 치명타 공격 확률

500

자기화

0.1% 치명타 공격 확률

1000

유인기

×1.1 마법 영웅 대미지

2000

신비한 에너지

+0.1% 영웅들의 탭 대미지

3000

메가 레이지

×1.1 크리티컬 대미지

4000

반물질 블라스트

×1.1 대미지 합계


2.23. 위대한 캐스 부인[편집]

마법영웅이다.

위대한 캐스 부인은 강력한 여마법사이며, 태양의 신이 직접 입맞춤한 눈을 가졌다고 합니다. 태양의 눈으로 인해 캐스 부인은 도시를 위협하는 신화 속 타이탄들을 무찌를 구원자로 선택받았습니다.

잠금 해제 
레벨

스킬명

효과

20

부식 마법

+0.1% 체스터슨 확률

40

순간 이동

+0.1% 체스터슨 확률

80

진실의 눈

+0.1% 체스터슨 확률

100

태양의 신동

+0.1% 체스터슨 확률

200

메두사의 응시

+0.1% 체스터슨 확률

500

예언 능력

+0.1% 체스터슨 확률

1000

감각 손상

×1.1 모든 골드

2000

으스스한 마법

×1.1 대미지 합계

3000

광기의 환각

×1.1 보스 골드

4000

지상의 파괴

+0.1% 체스터슨 확률


2.24. 속사수 라라[편집]

원거리영웅이다.

속사수 라라는 자신의 과거를 전혀 모르며 때로는 몸이 저절로 움직이는 경우도 있습니다. 라라가 쏜 화살은 매우 빠르고 정확해 라라 자신조차도 자주 놀랍니다.

잠금 해제 
레벨

스킬명

효과

20

단발 사격

×1.1 보스 골드

40

어뢰

+0.1% 영웅들의 탭 대미지

80

천상의 화살

×1.1 보스 골드

100

숲 잠복

×1.1 보스 골드

200

회피

×1.1 보스 골드

500

그림자 덫

×1.1 보스 골드

1000

지진

+0.1% 영웅들의 탭 대미지

2000

명상

×1.1 모든 골드

3000

명사수

×1.1 대미지 합계

4000

심장 사격

×보스 골드


2.25. 보랏빛 번개, 아야[편집]

근접영웅이다.

보라빛 번개, 아야는 대대로 군인과 집행관을 배출해 온 가문에서 태어났습니다. 가문 특유의 오래된 전투 방식으로 비할 데 없는 속도와 정밀한 정확도에 치중해 한 손으로 검을 사용합니다.

잠금 해제 
레벨

스킬명

효과

20

완전한 정확도

×1.1 모든 골드

40

병사의 방패

×1.1 모든 골드

80

전투의 정신

×1.1 모든 골드

100

쌍수 무기

×1.1 모든 골드

200

선조의 축복

×1.1 모든 골드

500

독니 찌르기

×1.1 모든 골드

1000

주입

×1.1 원거리 영웅 대미지

2000

신속한 속도

×1.1 근접 영웅 대미지

3000

병사의 의지

×1.1 마법 영웅 대미지

4000

번개 검

×1.1 모든 골드


2.26. 흑마법사, 루시 부인[편집]

마법영웅이다.

흑마법사, 루시 부인은 한때 빛의 힘을 구사했습니다. 하지만 대전쟁 도중에 루시는 어둠의 타이탄에게 물렸습니다. 노력해 보았지만 타이탄의 독이 혈관을 타고 흐르는 것을 막을 방도가 없었고, 이내 누리싀 강력한 빛의 마법도 어둠의 마법으로 변했습니다.

잠금 해제 
레벨

스킬명

효과

20

어둠을 밝히는 빛

×1.1 크리티컬 대미지

40

꿈꾸는 상태

×1.1 크리티컬 대미지

60

달빛

×1.1 크리티컬 대미지

100

영혼 타락

×1.1 크리티컬 대미지

200

핏빛 달

×1.1 크리티컬 대미지

500

황홀한 감각

×1.1 크리티컬 대미지

1000

망상의 보석

×1.1 대미지 합계

2000

야수의 헌신

×1.1 모든 골드

3000

피의 정수

×1.1 대미지 합계

4000

일식

×1.1 크리티컬 대미지


2.27. 재즈 로커펠로[편집]

마법영웅이다.

재즈 로커펠로는 어느 날 바닥에서 기타를 주워 현을 튕기다 아름다운 소리를 발견했습니다. 이후에 그는 그 기타에 마법의 힘이 있고, 기타가 내는 소리가 약탈자로부터 자신을 보호할 수 있다는 것을 깨달았습니다.

잠금 해제 
레벨

스킬명

효과

20

평화의 선율

×1.1 대미지 합계

40

음악적 마력

×1.1 대미지 합계

8=60

잠긴 소리

×1.1 대미지 합계

100

디스코 열풍

×1.1 대미지 합계

200

신체 박동

×1.1 대미지 합계

500

충격파

×1.1 대미지 합계

1000

일렉트릭 부스트

+0.1% 골드 10배 확률

2000

새로운 원동력

×1.1 모든 골드

3000

매혹

×1.1 원거리 영웅 대미지

4000

스타 파워

×1.1 대미지 합계


2.28. 가을의 수호자 메이플[편집]

근접영웅이다.

가을의 수호자, 메이플은 항상 빈틈없는 감시자이며, 황혼 차원문을 예의 주시하는 임무를 받았습니다. 이 임무를 수행하기 위해, 가을의 여신이 차원의 틈에 놓인 세계를 보는 능력을 부여했습니다.

잠금 해제 
레벨

스킬명

효과

20

비전 지팡이

×1.1 보스 골드

40

가을 폭풍

×1.1 타이탄 골드

60

그림자 마법사

+0.1% 골드 10배 확률

100

빛의 마법사

×1.1 모든 골드

200

에라스의 빛자루

×1.1 보스 골드

500

기억 습득

×1.1 타이탄 골드

1000

헤아릴 수 없는 눈

기술효과

2000

시간의 모래

+0.1% 골드 10배 확률

3000

기억 탈취

×1.1 타이탄 골드

4000

마법 부정

×1.1 보스 골드


2.29. 통통한 야수, 킨[편집]

원거리영웅이다.

통통한 야수, 킨은 많은 이들에게 "소원"을 들어주는 야수로 알려져 있습니다. 킨은 사람들의 열망에 귀를 기울이고 소원을 들어줍니다. 하지만 이 귀여운 야수가 들어준 소원에는 대가가 따릅니다. 소원을 들어줄 때마다 킨은 소원을 빈 사람으로부터 소중한 무언가를 빼앗습니다.

잠금 해제 
레벨

스킬명

효과

20

야수의 눈속임

×1.1 체스터슨 골드의 양

40

최면의 노래

+0.1% 체스터슨 확률

60

불타는 어뢰

×1.1 체스터슨 골드의 양

100

과부하

+0.1% 체스터슨 확률

200

소원의 저주

×1.1 체스터슨 골드의 양

500

날개 공격

+0.1% 체스터슨 확률

1000

악마의 꼬리

+0.1% 영웅들의 탭 대미지

2000

타락의 꿈

+0.1% 체스터슨 확률

3000

눈부신 섬광

×1.1 체스터슨 골드의 양

4000

태양의 일식

×1.1 탭 대미지


2.30. 페이의 티타니아 공주[편집]

마법영웅이다.

페이의 티타니아 공주는 페이 왕과 여왕의 딸이며, 위대한 고대 종족 페이의 후예입니다. 어린 나이에도 불구하고 티타니아는 난공불락의 요새 안에서 은거하는 고대 종족, 페이의 능력과 지혜를 드러냅니다.

잠금 해제 
레벨

스킬명

효과

20

요정의 총명

+3 최대 마나풀

40

무지개의 행운

+0.1 마나 재생

60

광채

+3 최대 마나풀

100

마력 전도

+0.1 마나 재생

200

마나 버스트

+3 최대 마나풀

500

유니콘의 선물

+0.1 마나 재생

1000

의식 발전

×1.1 대미지 합계

2000

달콤한 속임수

×1.1 원거리 영웅 대미지

3000

탈태

+3 최대 마나풀

4000

선조의 주문

+0.1 마나 재생


2.31. 우아한 댄서, 미키[편집]

원거리영웅이다.

우아한 댄서, 미키는 어린 시절 내내 춤의 위대한 힘을 이용하는 방법을 배워 왔습니다. 산악 고지에 사는 고대 일족으로 태어난 미키는 고대의 우아한 동작을 배워 모든 생물의 생명력과 조화를 이루며 움직일 수 있습니다.

잠금 해제 
레벨

스킬명

효과

20

절대 반지

×1.1 크리티컬 대미지

40

예지의 눈

+0.1% 크리티컬 확률

60

시간 동결

×1.1 크리티컬 대미지

100

공생

+0.1% 크리티컬 확률

200

바람의 에너지

×1.1 크리티컬 대미지

500

환상적인 움직임

+0.1% 크리티컬 확률

1000

달의 장막

+0.1% 영웅들의 탭 대미지

2000

최면

+0.1% 골드 10배 확률

3000

댄서의 환희

×1.1 탭 대미지

4000

고리의 리듬

×1.1 크리티컬 대미지


2.32. 빛의 여사제, 미나[편집]

마법영웅이다.

빛의 여사제 미나는 빛 마법을 전문으로 하는 명문 집안으로 입양된 고아였습니다. 이후에 미나는 굉장한 치유 능력을 가졌고, 꿰뚫을 수 없는 마법 장벽을 생성해 다른 사람들을 보호할 수 있다는 것이 발견됐습니다.

잠금 해제 
레벨

스킬명

효과

20

정신적 지원

×1.1 크리티컬 대미지

40

빛의 보주

×1.1 크리티컬 대미지

60

축성

×1.1 크리티컬 대미지

100

치유

×1.1 크리티컬 대미지

200

천사 소환

×1.1 크리티컬 대미지

500

희망의 지팡이

×1.1 크리티컬 대미지

1000

은신

+0.1 마나 재생

2000

순수의 마력

×2 탭 대미지

3000

주문 속박자

+3 최대 마나풀

4000

소름 끼치는 광선

×1.1 체스터슨 골드의 양


2.33. 무시무시한 강도, 이자파[편집]

근접영웅이다.

무시무시한 강도 이자파는 부유한 자와 부패한 자를 대상으로 삼는 무자비하고 잔인한 강도입니다. 이자파는 희생자로부터 모든 것을 빼앗고 살해해 한낱 기억에 불과한 신세로 만듭니다.

잠금 해제 
레벨

스킬명

효과

20

강철 사브르

×1.1 체스터슨 골드의 양

40

힘 흡수

×1.1 체스터슨 골드의 양

60

점멸 공격

×1.1 체스터슨 골드의 양

100

교할한 후려치기

×1.1 체스터슨 골드의 양

200

그림자 걸음

×1.1 체스터슨 골드의 양

500

암살자의 찬가

×1.1 체스터슨 골드의 양

1000

블랙 아웃

+0.1 마나 재생

2000

무자비한 절단

×2 탭 대미지

3000

복수의 꿰뚫기

×1.1 크리티컬 대미지

4000

현혹

×3 최대 마나풀


2.34. 우주 사냥꾼, 조롬 블라스터[편집]

원거리영웅이다.

조롬 블라스터는 한 행성에 불시착해 비행선을 제외하고는 아무것도 없이 곤경에 처했습니다. 조롬의 임무는 행성을 조사하고 그곳이 태양계에서 적합한 곳인지 파괴해야 할 곳인지 판정하는 것이었습니다. 불시착 이후, 이제 조롬의 임무 내용에는 호환 부품을 찾아 부서진 비행선을 수리하는 것도 포함됩니다.

잠금 해제 
레벨

스킬명

효과

20

스타 블라스트

+0.1% 크리티컬 확률

40

행성의 희생

+0.1% 크리티컬 확률

60

드로이드 쇼크

+0.1% 크리티컬 확률

100

스타 노바

+0.1% 크리티컬 확률

200

로봇 눈

+0.1% 크리티컬 확률

500

재충전

+0.1% 크리티컬 확률

1000

티타늄 보호막

+0.1 마나 재생

2000

메모리 청소

×2 탭 대미지

3000

덮어쓰기

×1.1 크리티컬 대미지

4000

영원한 어둠

×1.1 체스터슨 골드의 양


2.35. 괴짜 경비병, 핀[편집]

원거리영웅이다.

괴짜 경비병, 핀은 금속 도시의 튼튼한 벽 안에서 드로이드와 함께 사는 특이한 인간입니다.

잠금 해제 
레벨

스킬명

효과

20

드로이드 레이저

×1.1 마법 영웅 대미지

40

심문

×1.1 마법 영웅 대미지

60

날렵한 다리

×1.1 마법 영웅 대미지

100

배틀마인드 링크

×1.1 마법 영웅 대미지

200

공격 지연

×1.1 마법 영웅 대미지

500

으스스한 변장

×1.2 타이탄 골드

1000

방어구 회복

×1.2 보스 골드

2000

방어적 충격

×1.2 모든 영웅 대미지

3000

신성한 방패

×1.2 모든 골드

4000

이상한 블라스터

×1.2 대미지 합계


2.36. 영혼의 창 노니[편집]

근접영웅이다.

영혼의 창, 노니는 한때 빈 단지그릇이었습니다. 선도 악도 아닌 중립적인 존재였습니다. 평화로웠던 노니의 안식처가 어두운 생각과 사악한 의도로 범람하자 이 무형의 존재는 얼굴 없는 어둠의 전사로 변했습니다.

잠금 해제 
레벨

스킬명

효과

20

오싹한 소환

×1.1 근접 영웅 대미지

40

복종 제어

×1.1 근접 영웅 대미지

60

고통의 지팡이

×1.1 근접 영웅 대미지

100

발화

×1.1 근접 영웅 대미지

200

정체불명의 가면

×1.1 근접 영웅 대미지

500

무차별 포화

×1.2 타이탄 골드

1000

점화

×1.2 보스 골드

2000

폭포

×1.2 모든 영웅 대미지

3000

기절

×1.2 모든 골드

4000

영혼 제어

×1.2 대미지 합계


2.37. 어둠의 데이먼[편집]

마법영웅이다.

어둠의 데이먼은 한때 모든 타이탄의 왕자였으나 신하들엑 의해 타도당했습니다. 데이먼의 분노는 너무나 강해 가까이 다가온 모든 것이 불에 휩싸이고 눈 깜짝할 사이에 재가 됩니다. 데이먼은 누구라도 자신을 얕보거나 능력을 의심한다면 절대로 용납하지 않을 것입니다. 분노한 지배자 데이먼은 반역자들에 대한 복수를 열망하고 타이탄 세계의 질서를 추구합니다. 그리고 이를 위해서라면 기꺼이 한 명도 빠짐없이 처벌할 것입니다.

잠금 해제 
레벨

스킬명

효과

20

힘의 봉인

×1.1 원거리 영웅 대미지

40

연소

×1.1 원거리 영웅 대미지

60

보호 오라

×1.1 원거리 영웅 대미지

100

저주받은 불

×1.1 원거리 영웅 대미지

200

역병 매개체

×1.1 원거리 영웅 대미지

500

화산 폭풍

×1.2 타이탄 골드

1000

타이탄의 저주

×1.2 보스 골드

2000

계시록

×1.2 모든 영웅 대미지

3000

재앙

×1.2 모든 골드

4000

정신 지배

×1.2 대미지 합계

3. 여담[편집]

전작의 영웅 소개에 비해서 이번작에선 영어판 기준으로 텍스트 양이 배로 많아졌다. 꽤나 스토리에 공을 들인 것으로 보인다. 그러나 한국어를 포함한 다른 언어판의 텍스트는 중요 부분만 압축하여 간략하게 표현되어 분량이 1/3~1/4정도로 줄었다.


[1] 오타다. 원문은 Maya Muerta.[2] 영웅들의 총 dps의 0.1% 만큼 주인공의 데미지가 상승한다.

분류

 


+ Recent posts